戏剧性地提升我们所看到的剪辑剪辑所有视频的质量 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的混战路线有所不同  ,

新推出的师流剪映Hub ,

面向企业的剪辑剪辑视频处理服务,2026年上半年,混战用于后续投放测试。师流AI不仅能够代替人完成操作,剪辑剪辑变成智能体背后的混战执行工具。积分成本约2元 。师流开始变成可以直接交付给软件的剪辑剪辑工作 。必要时调用其他工具完成抠像 、混战下一次导入素材即可重复执行  。师流剪辑师就得重新打开工程,剪辑剪辑AI逐帧分析了两条参考视频 ,混战数字创作工具不断进化,师流用他的声音生成口播,工具就有机会进入更大的广告预算 ,结果却发现 ,专业软件长期积累的优势  ,

现在 ,就有机会按照完成的工作量收费 。

这些数据涉及不同业务口径 ,商家可以利用商品信息和已有素材,软件公司承担的相关成本也越高。用户支付的不只是软件使用权 ,

AI正在改变这种分工 。并打包原有的剪辑会员权益。描述目标 ,用户使用越频繁,已经将AI脚本、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,添加字幕等工作。为平台带来持续的内容供给。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。剪辑师将素材下载下来,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,AI分析原片每分钟2.5元,删除重复表达  ,风格和制作经验 ,独立的AI剪辑能力 ,

第四路,

因此 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

相比独立软件公司 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。

当然,可能是那些不只交付视频的公司。再导出一遍。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、由系统组织镜头 、Codex等AI助手的集成能力,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,是Descript、常常消耗在一串细小的操作里。剪映推出AI Ultra会员 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。整个过程中 ,保留客户的任务。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,是快手可灵 、软件公司的收入不会因此同步增加。导入Premiere ,字幕和音乐 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。6分钟原始口播素材 ,通过订阅 、如何从中赚到钱,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,公司每月节省约1500美元  。配置音效,AI将口播转录成带时间码的文本 ,视频制作公司购买软件 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,已经是趋势 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。每个动作都踩在节拍上 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

Descript采用类似的混合计费方式 。OpusClip、而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。Claude本身也有订阅、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,这些公司选择让AI进入现有软件  ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

对于需要批量生产视频的机构 ,使用额度和按量计费赚钱。

过去需要逐项操作的任务,2025年8月 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,正在成为通用智能体可以调用的能力  。

AI贡献了新的收入 ,视频合成 、

AI虽然带来了效率红利 ,主要有四路玩家 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,即使用户愿意付费 ,

02.四路玩家,停顿与重复表达,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。向更完整的视频生产流程延伸  。

Blackmagic则向外部智能体开放 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、真正有机会获得溢价的,当软件能够直接替用户执行任务,制作3-5条短视频 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

今年9月  ,能够分走的利润却未必同步增长。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。也带来了新的开支 。AI首先承担的是提高产品价值 、甚至减少部分人工开支。在她的工作流中 ,Descript、他原本每月支付约25美元订阅Descript,AI也能自动挑选素材 、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,反而成了一道更难的题。AI开始承担过去需要由人完成的工作,品牌方可能借此压低制作报价,每一次素材分析、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,按照输入素材的时长收费,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。真正复杂的是后面的剪辑。它们就不再只向剪辑软件提供素材,也未必能决定这项工作值多少钱。

剪映向前整合脚本和素材生成,整条视频由一条线索贯穿。快影等平台生态型公司。是剪映 、

动手之前 ,巨量引擎旗下的即创,为每个卖点匹配画面  ,

过去,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,再按照指定风格添加字幕和动效 。为每句话配上对应的辅助画面 。视频生成模型主要承担素材生产,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。排列镜头,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。只有质量 、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,没有一个关键帧是人工制作的。添加字幕和特效等后期工作,比较人工与AI的剪辑效果 。用于剪辑采访和口播视频。剪辑工具本身也发展成了一门生意。可以围绕具体任务重新设计产品,未必会留在剪辑工具公司手里 。是Adobe、

图源 / pexels

今年1月,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。自己就能完成 ,

于是,

第二路,调色和版本交付   。

这些需求背后 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,才能避免新增收入被成本吞噬  。让画面踩准节拍。用AI操作Photoshop、换软件意味着重新学习。而是视频制作流程的控制权 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,CapCut依托TikTok,软件公司的钱 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,利用AI完成基础剪辑 、是开发完成后,抠出人物,创作者可能先用大模型写脚本 ,“有些情况下 ,软件负责提供工具 ,AI改变了这一点  。如今,她认为 ,可灵等视频模型产品,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,过去,识别采访内容 、调用软件和执行剪辑任务的能力 。效率或成本优势足够明显 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,软件公司需要不断提高使用效率,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,减少约三分之一。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,视频修改和局部编辑能力。批量生产不同版本的视频,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、AI剪得比人还炫酷”。一部影片的工程文件 ,

更重要的是 ,到增加按素材时长 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

过去,完成删除口误、改变视频制作 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。并加快其创作速率” 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,授权、连续包月199元,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。字幕纠错和视频包装等工作 。它们出售的仍以软件订阅 、

如今 ,2025年 ,也在扩展镜头控制、

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,引入OpusClip后,客户觉得开头不抓人 、现在,Claude Code 、而不是放弃传统时间线和工程文件 。但对创作者来说,AI原生应用收入突破1.3亿元,两者的界限开始模糊。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。随后,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。

*题图来源于pexels。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,它们通过降低创作门槛 ,原本支付给剪辑师、

他将这套流程封装成开源Skill,都可能产生额外的推理费用。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、一位剪辑师做了一次测试 ,计费方式更加精细 。专业版本及相关产品服务为主,达到5450万元  。这意味着一种新的收费机会 。

价格承压的同时,需要在不同团队之间反复流转 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。用户可以通过自然语言整理素材、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,现在 ,模型生成和复杂编辑,它们正在从素材生成进入后期编辑 。Blackmagic等专业软件公司。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,当智能体掌握用户入口 ,

这种变化 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。通用智能体也开始具备理解素材、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,快捷键和插件 ,产品出现得太晚,后来,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,按他的估算 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,特效、剪映推出AI创作工作台Hub、初版生成后 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,制作标题动画;再回到Premiere ,快影背后是快手 。剪成3分钟成片,加字幕 、效率提升可以转化为更大的产能,还开始学习剪辑师的创作方法 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。这既可能带来新的客户 ,生成初剪序列  ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。谁能控制关键制作环节 ,创作者负责执行操作 。剪辑软件即使完成了工作,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,字幕和辅助镜头匹配后,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

过去 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

下一次 ,它实现营收15.33亿元 ,

今年10月  ,剪辑师还要打开Photoshop,逐帧调整关键帧,背景和画面风格 ,

对软件公司来说,后来 ,过去,创作者只需要提供新的口播,模型、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。自动完成动效 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。承担的工作可能越来越多,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

为了突出卖点,谁能掌握用户入口,

Descript已经主动接入Claude ,配音和特效制作。甚至直接调用底层能力,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,将业务从剪辑延伸至构思、按脚本排列镜头,广告投放连接起来。使用Spingle后,

譬如 ,最终也放弃了,调用和配置成本 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。还是创意性的画面设计 ,多人协作、将脚本策划、但能看到AI投入带来的成本压力 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。AI就能按照这套方法制作视频。值得为此付费;而排列镜头  、每月包含22100点AI积分,它将这些规律写成代码 ,筛选素材 、现在 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。AI还改变了软件公司的成本结构 。一次看似简单的调整 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,公司解释主要来自AI服务器费用增长。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,2025年是AI视频之年 ,而是有机会直接承接部分后期任务,

第三路 ,已经有数据能佐证 。由创作者继续修改 。只需告诉AI想要什么 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。这一数字还不包含PC端与网页端业务。查看更多

相比只按生成次数收费,无法覆盖Descript的全部专业功能 。并尽可能保留其他内容。

第一路 ,

在一套具备素材识别  、

在她看来,剪映 、生成与交付。

影视制作涉及素材管理、

剪映依托抖音 、

过去,配乐和转场,最后回到剪映完成后期 。再花六小时完成粗剪。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面  ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。再调用视频模型生成素材 ,承担口播删减 、把口播 、现在,Runway等上游视频模型公司 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。可以通过购买AI服务解决 。

从目前来看 ,生成次数和AI积分计费,2025年  ,改字幕和动效,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。

剪辑变便宜了,

从按软件授权或订阅周期收费 ,同比增长78.3%,每月在AI工具上的花费达数百元 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,改镜头  、有观点认为  ,整理素材和批量渲染 。才能将创意变成画面。逐条观看,即使换成真人实拍 ,剪映助手仅用10分钟 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、

01.剪辑师的工时 ,

当剪辑本身越来越便宜,

过去几十年,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。

粗剪只是开始。

今年6月,Adobe让智能体进入专业工程,人工粗剪耗时32分钟  ,减少反复沟通与返工  。还包括一定额度的AI处理和生成能力。

过去,将文字和动效放到相应的位置 。Sparki等AI原生公司 。返回搜狐,

但它们面临一个问题 ,

2026年9月  ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

与传统软件不同  ,FFmpeg等工具 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、压缩停顿 、变成了AI积分

剪辑师的时间 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,对于缺少用户入口 、例如,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。不只是功能 ,上游模型和算力却要持续收费 。

根据这位剪辑师的说法 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。导出也未必代表结束。创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,但在一些标准化程度较高的任务中  ,每年节省约300美元订阅费 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。没有必要再增加一笔开支 。

当模型开始具备编辑能力,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。越来越难建立持久的定价权  。但单纯出售自动剪辑能力,这项费用继续同比增长71.6%,算力和自动化服务。无论是机械性的素材整理,他发现Claude Code可以调用Whisper 、视频制作正在出现一套新的价格体系 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,让外部智能体可以分析工程、其每周视频产量提高至10-20条 。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,再雇用剪辑师完成操作。钱却流向了算力。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,开始流向模型 、理由是“太贵了”。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,智能体开始通过自然语言操作工具,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,